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3D耳機攻港 VR「聽得到」

發佈時間: 2016/07/15

用眼看VR(虛擬實境)已不是新鮮事,有沒有想過可以用耳聽?OSSIC共同創辦人兼營運總監Jose Arjol Acebal眼見市場未有VR音效產品,故與3位拍檔於兩年前研發3D耳機。OSSIC於美國成立,今年打入香港市場,希望藉香港作產品研發及加強與內地生產夥伴的溝通橋樑。

3D耳機OSSIC X外觀與一般耳機沒大分別,但可透過內置感應器,配以自行研發技術「頭部相關轉換功能」(Head Related Transfer Function, HRTF),自動偵察用家的頭型、耳朵等特徵,並參考用家在虛擬空間的位置數據,計出3D音效。

主攻電子遊戲市場

耳機亦可跟據用家頭部擺動,實時變換聲音來源方向,配合VR裝置使用時,即使是眼看前方,也可聽到從後面傳來的聲音,其設計已獲得專利。

來自阿根廷的Jose,年幼時已開始接觸音效,擁有近28年音效工程的經驗。「12歲開始自己研究揚聲器,擴音器等,曾於大型消費電子品企業從事有關音效、電子工程工作,亦曾創立兩間初創。」

Jose表示,耳機的目標客群是電子遊戲市場,主攻「打機發燒友」及「音效發燒友」。「VR最先應用在電子遊戲,發展迅速,甚具潛力。雖有不少人研發利用軟件優化音效,但在功能上仍有進步空間,故希望可在未來2至3年,成為市場領導者。」

Kickstarter預售

現時產品於眾籌平台Kickstarter預售,預計首批在明年3月出貨。「產品會首先在美國市場推出,透過官網出售。」他續指,美國市場對新技術的接受能力較高,較多客人願意「嘗鮮」,有利業務發展。「目前未有計劃拓展零售市場,需先打響品牌知名度。」

雖然美國市場較願意接受新技術,但他認為要尋得合適投資者,亦不容易。

「當地以投資應用程式等軟件較為普遍,對投資硬件相對陌生,甚至畏懼當中的生產製造等細節問題,需要花更長時間去說服他們。」Jose說。

該公司在Kickstarter平台上成功眾籌270萬美元(約2,106萬港元),亦獲得接近10位投資者的200萬美元投資。

火炭設展示室 鋪路打入內地

OSSIC於2014年在加州成立,今年於火炭工廈開設產品展示室,他指來港發展是看準這兒的地理及語言優勢,「展示室主要進行硬件及軟件研發,亦方便與廣州合作廠商在港的分公司合作。加上香港的稅制及法治制度較穩健,港人的英語能力良好,於港發展是打入內地市場的踏腳石。」

問及未來發展,他表明需聘請更多軟件開發專才。「過去6個月已增聘約5位員工,希望至明年初能增加5至10位員工。」現時共有20人,18名於美國,2名於香港。他指目前公司的發展進度不再適合參與加速項目,美國的加速培訓亦將完結,需要另覓辦公室。「有意申請創新科技署舉辦的『企業支援計劃』,這也是來港發展的原因之一。」