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打機變事業 少女組隊投身電競

發佈時間: 2017/04/03

今年預算案提出要推廣電子競技(e-sports),旅發局亦計劃8月在中環海濱舉行電競賽事,帶動了本地女性電競市場發展,近期將有多場女子電競賽舉行,本地多隊電競女子組合更蠢蠢欲動。業界指,家長需掃除打機是負面的印象,電競選手退役後亦可做教練、評述員及主播,闖出一番事業。

講起打機,不少人或會想起「宅男」,但本港亦有不少女玩家,女子電競隊Team DreamForce近日正備戰女子電競比賽,每日練4至5小時,冀贏得比賽,長遠發展成專業電競隊。19歲的成員阿蛋,父親也喜歡打機,故她自小已接觸網絡遊戲。她曾在學校籌辦電競活動,希望將興趣變成事業。母親原本不贊成,但見女兒籌辦比賽時常出外活動、不似「宅女」,慢慢開始接受。另一成員、20歲的Sweetie同樣遭家人反對以打機作事業,「有次我發了一段很長的WhatsApp給父親,說做職業選手是夢想,之後他沒再罵我,媽媽更上網研究電競是甚麼!」

也有女玩家純粹為消遣而玩電競,女子隊League of Girls同樣參加了最近的女子電競比賽,5名成員全是20歲以下,其中17歲的Shron說覺得打機可釋放壓力。

推廣本地人才培訓

成立了3年的Cyber Games Arena專門舉辦及轉播電競比賽,公司最近正舉辦女子電競比賽,有13支香港女子電競隊參加,勝出者有機會與來自內地、韓國、歐洲等地的女子隊一較高下。創辦人周啟康說︰「公司首次舉辦女子電競比賽,香港近年多了女玩家,我們覺得女性市場也可發展。」電競選手約25歲就會因反應慢而需要退役,但周指電競事業發展出路比很多人想像中闊,「選手退役後,可轉做教練、評述員、主播,亦有不少人任職電競公司及遊戲廠商,內地一些成功女主播年薪可達數千萬元。」

另一間新成立的築夢電競公司,首場比賽就舉辦女子電競賽,創辦人劉晉丞解釋業餘女子電競隊在一般比賽難突圍,故舉辦專門女子比賽,讓贊助商發掘有潛質的女子隊,推動本地女子電競人才培訓,冀「做大個餅」。

港電競行業落後 人才流失海外

劉晉丞指,韓國、內地和台灣的電競業已相當成熟,但本港才剛起步,落後很多,他認為政府推動電競業,最重要是令電競形象正面化,令更多人才願意投身這行業,「在香港,大眾對於電競的印象仍傾向負面,但這個market很大,現時10個男仔有9個會打機,女仔亦有3、4個會打。」

周啟康亦指,不少本港選手要到台灣等地才能接受專業訓練,令本地電競人才流失。但他認為,近年部分人對電競的評價開始正面,政府、學校、非牟利組織等亦會舉辦賽事,「新一代家長亦是打機的一代,對電競接受程度較高。」他又指,電競選手除練習打機,還需進行傳統運動如跑步,亦要借助器材來練手指靈敏度等,並要訓練與團隊溝通、節奏感。

場地提供︰Gaming Squad

攝影︰冼偉倫

記者︰畢嘉敏