關於電競,我想說的是……

發佈時間: 2018/12/10

關於電競,我想說的是……

你的孩子立下宏願,希望成為電競選手,參加杭州亞運,但身為父母的你卻痛罵他一頓。你知道嗎?電子競技跟一般遊戲機耍樂不同,打同一款遊戲也好,當中也有天壤之別。

電競即是用電子遊戲比賽的運動,利用電子設備來進行人與人之間的智力競賽,考驗參與者的思維、反應、心眼四肢協調能力和意志力,並培養團隊精神。而電競選手與一般遊戲玩家的分別,可根據芬蘭學者Yrjo Engestrom於2010年發表的研究"Expansive Learning at Work: Toward an activity theoretical reconceptualization"中提出的活動理論來分析。

活動理論分為五個階段,順序為:享樂期:沒甚經驗的玩家非常感興趣地解決他們從未碰過的挑戰;拼搏期:玩家逐漸提升技能,最初的新鮮感和享受遊戲挑戰的動力漸漸失去;實現期:玩家不斷增強能力後,重新體驗最初享受遊戲的滋味;低潮期:玩家失去了之前體驗的榮耀和滿足感,且因為沒有機會以專業身份參與賽事而令動力減退;最後一個階段為恢復期,玩家從下滑的動力中恢復過來,還透過不停練習以達至最高水平,而此階段的玩家已屬電競的級別,他們不斷提升實力以爭取世界排名。

你終究明白打機叻也是一種難得的技能吧!別再瞧不起喜歡打機的青年,可能他們正向着一個了不起的夢想邁進!

(本欄逢周一刊登)

撰文: 黃仲遠、李秋婷 港台節目《捉心理》,逢周日晚8時30分至9時,港台第一台播出。
欄名: 捉心理