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「宅經濟」疫境自強

發佈時間: 2020/04/02

近期一個以動物村莊為背景的遊戲大受歡迎。玩家搬到擬人化動物的村落,開展各項活動,一方面結交不同的動物朋友,一方面透過種植、捕蟲、捉魚等方式獲取資源。玩家亦可以在遊戲中,與其他玩家互動。角色設定吸引及自由度大,是遊戲的賣點,服裝、房屋外觀、家具都有很多選擇。

Netflix流量太大致斷綫

在新冠肺炎疫情下,留在家中的時間增加,令電子遊戲的銷量上升,就連世衞的官員,亦鼓勵民眾留在家中打機,減少外出。有遊戲資訊平台指出,在3月16至22日的一個星期之中,在歐洲、中東、非洲及亞洲等17個國家及地區,共售出430萬個遊戲,按周急升63%。

新冠肺炎疫情造就「宅經濟」發展,不單止是打機、網購,視頻串流亦是其中之一,市場普遍預期Netflix首季新增用戶會有較大增長。有美國電訊商就指出,上周四登入Netflix的人數創紀錄新高,而Netflix在上周就曾經因流量需求太大導致斷綫。另外有研究機構表示,亞馬遜旗下的串流平台Twitch,3月22日的總收看時數,較兩星期前上升33%。疫情之下,工作及學習都要移師家中進行,相信自從學校停課之後,不少家長都學會如何用視像會議軟件Zoom,有關公司的股價在首季逆市抽升一倍,完全無受到環球大跌市所影響。

本港新冠肺炎確診人數近期有增長加快的趨勢,除了外遊個案外,未能確認感染源頭的個案亦不少,或許大家應該聽從政府及醫護組織的呼籲,盡量減少外出,親身體驗「宅經濟」,或可從中發掘出投資機遇。

撰文: 中國建設銀行(亞洲)
欄名: 創富「建」略