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打機課金成癮 青年欠債$14萬 4成曾付費玩家 平均月花逾$2000

發佈時間: 2020/08/10

不少遊戲玩家或會付費購買遊戲道具,即「課金」。有調查顯示,逾4成人平均月花2,000元「課金」,有人花費更高達10萬元。有玩家以「課金」買裝備成癮,一晚花費1萬元,導致欠債14萬元,更想靠「賭波」贏錢找數,最終欠債逾20萬元。社工指「課金」與賭博相似,可令人上癮,甚至造成財務問題,疫情下更多人留家打機,籲若發現有成癮問題要尋求專業協助。

北區青年商會聯同路德會青亮中心、明愛專上學院湯羅鳳賢社會科學院,於3月27日至6月30日期間,訪問410位15至40歲曾參與遊戲「課金」人士。

9成人信用卡付費 有人月花逾$10萬

調查指出,近9成人以信用卡「課金」,逾4成人以「月繳」形式「課金」打機,由1元至10萬元不等,平均月花2140.5元;當中有4人在過去1個月花費逾10萬元「課金」。

最多人「課金」打機的遊戲類別,是多人綫上戰術擂台、回合制策略類遊戲及角色扮演遊戲。逾7成人因朋輩影響而玩,約4成人想藉打機獲得別人讚賞,近3成人希望透過打機超越現實生活的成就,另有逾5成人認為自己能控制在打機過程中的投入度。

不過,調查引用美國精神醫學學會的量表,發現達93.7%人可被介定為不同程度的網絡遊戲失調,例如以遊戲逃避現實、嘗試減少打機時間會感焦慮。另有1成人可被介定為不同程度的賭博失調。自1月底爆發疫情起,近3成受訪者每天花5小時或以上玩遊戲,較疫情前升1倍,相信有機會花更多金錢「課金」。

似賭博有快感 疫情下恐更多人沉迷

今年29歲的阿源(化名),近年開始「課金」,原因是希望節省時間為遊戲角色「升級」,後來因獲得不少裝備令角色「更勁」而有優越感,因此沉迷「課金」,「不停付款,抽到想要的(裝備),總覺得下一次會抽到。」他說,有次原打算只花2,000元,惟最後一晚花了1萬元。他形容「課金」的感覺如賭博有刺激感。他最後共「課金」14萬元,並想靠「賭波」贏錢還債,結果累計欠債逾20萬元,終醒覺不能解決問題,致電路德會戒賭熱綫求助。

路德會青亮中心註冊社工周雅瑩表示,不少青年受朋輩影響而接觸「課金」,在遊戲中抽取道具和禮品,從以小博大的賭博方式獲到快感,最後沉迷或致欠債。她稱,疫情下多人在家工作或停課,令青年更易接觸上述遊戲,而疫情下面對的壓力加大,亦成為青年投入「課金」遊戲的誘因,呼籲如有問題應尋求專業人士協助。明愛專上學院湯羅鳳賢社會科學院鍾綺霞博士稱,家長、老師及社工應及早識別青年打機及「課金」成癮問題,建議家長可與子女一同打機,灌輸正確理財觀念。

記者:胡靜嫻

編輯:林子豐

美術:鄧建威