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黃仲遠、李秋婷
黃仲遠、李秋婷

誰偷走了我的時間?

發佈時間: 2019/03/18

手機的出現,令人類的生活產生了劃時代的變化,其中一個令大眾變為「低頭族」或「手機控」的原因,定必與手機遊戲有關。研究顯示十大最吸金的手機應用程式,其中七個是手遊,近年最受歡迎的手遊包括︰Candy Crush、Pokémon Go和旅行青蛙等等。究竟遊戲背後運用了甚麼心理手段,令許多人不能自拔地沉溺其中,甚至令部分人債台高築?

以2012年推出的Candy Crush為例,當年盛極一時,人們一窩蜂參與其中。由於它的同步功能,方便玩家在不同平台上切換,讓它一躍而成fb平台上最受歡迎的遊戲,更創下每月4.56億玩家的紀錄。

該遊戲是採取解鎖的方式進行,玩家必須於特定關卡邀請fb好友解鎖才能繼續參與。遊戲設定玩家的生命有限,五顆心盡失後須等候至少30分鐘,或請求fb好友救亡,又或以課金續命。這種強制性規則讓正玩得興起的玩家中止遊戲的做法,令他們因為有未竟事務(unfinished business)而產生焦慮、緊張、不愉快或後悔的情緒。

當玩家愈接近目標,便會愈感到興奮,為了要延續這種愉悅感,他們會願意花費繼續遊戲。

事實上不少人以手遊來殺死生活中的碎片時間,但往往不自覺地變成這些遊戲的俘虜。當你明白遊戲捉緊人們哪些心理時,你能夠清醒地及時抽身嗎?

(本欄逢周一刊登)

撰文: 黃仲遠、李秋婷 港台節目《捉心理》,逢周日晚8時30分至9時,港台第一台播出。
欄名: 捉心理